Inicializar pantalla cristal líquido

 





#include <LiquidCrystal_I2C.h>


LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 16, 2 );

void setup() {
  Lcd.init(); //Inicializador el LCD, pantalla
  lcd backlight(); //Encender la luz de fondo

}

void loop() {
lcd.setCursor(0,0); //Ubicar el cursor en la primera posición
lcd.print("introduzca clave");

lcd.setCursor();
lcd.sursor();
delay(500);
lcd.noCursor();
delay(500);
}

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