Inicia la pantalla LCD

 



#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Dirección I2C de la pantalla LCD (puede variar, comúnmente 0x27 o 0x3F)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init(); // Inicia la pantalla LCD
  lcd.backlight(); // Enciende la luz de fondo de la pantalla LCD

}

void loop() {
    lcd.setCursor(0, 0); // Establece el cursor en la primera fila
  lcd.print("Hola, Mundo!"); // Muestra el mensaje en la pantalla LCD
}

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