#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd ( 0x 27 , 16 , 2 ) ; int valor; void setup () { lcd . init () ; // Inicializamos la pantalla LCD lcd . backlight () ; } void loop () { valor= analogRead ( A0 ) ; if ( valor>= 50 ){ lcd . setCursor ( 0 , 0 ) ; lcd . print ( "Alarma" ) ; delay ( 2000 ) ; } else { lcd . setCursor ( 0 , 0 ) ; lcd . print ( "Humedad" ) ; lcd . setCursor ( 0 , 1 ) ; lcd . print ( valor ) ; } delay ( 1000 ) ; // Esperamos 1 segundo antes de actualizar la lectura }
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